Campagne |
---|
UIO DT EI HdT LdW Liberté RN SdF FdON LMdT EdW LGS HdDF SlSB - TFGE |
Era |
Pd Âdh - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Langue |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Les sauriens sont très agiles et peuvent se déplacer sur un terrain difficile pour leurs ennemis. Quand en plus ils ont de l'expérience, de la force et de l'équipement, n'importe lequel de ces guerriers s'avère particulièrement dangereux, surtout parce qu'il est beaucoup plus difficile à encercler que n'importe qui d'autre. Même en armure, ces combattants peuvent exploiter la moindre brèche dans une ligne ennemie et ont le talent de faire regretter ses erreurs à l'adversaire.
Remarques : La capacité de tirailleur de cette unité lui permet d'ignorer les zones de contrôle ennemies et donc de se faufiler dans les lignes ennemies.
Évolue à partir de : | Tirailleur saurien Tirailleur saurien |
---|---|
Évolue en : | Flanqueur saurien |
Coût : | 30 |
PV : | 36 |
Mouvement: | 7 |
XP : | 55 |
Niveau: | 2 |
Alignement : | chaotique |
ID | BM Saurian Ambusher |
Capacités : |
lance perforant | 6 - 4 corps à corps | ||
lance perforant | 5 - 2 à distance |
Résistances : | |
---|---|
tranchant | -10% |
perforant | 20% |
contondant | -10% |
feu | -10% |
froid | -10% |
sacré | 20% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
---|---|---|
Caverne | 1 | 60% |
Château | 1 | 60% |
Collines | 1 | 60% |
Eau peu profonde | 3 | 40% |
Eau profonde | 99 | 20% |
Forêt | 2 | 60% |
Forêt de champignons | 1 | 60% |
Gelé | 4 | 30% |
Impraticable | 99 | 20% |
Infranchissable | 99 | 60% |
Marais | 1 | 60% |
Montagnes | 2 | 60% |
Plat | 1 | 40% |
Récif | - | 0% |
Sable | 1 | 60% |
Village | 1 | 50% |